martes, 20 de noviembre de 2007

ESTRUCTURAS BASICAS DE PROGRAMACIÓN

  • Secuenciales (Accion por Accion)
  • Selectivas (Con Condiciones)
  • Repetitivas o Iterativas (Con Bucles de Retroalimentación)


Solo se necesita estas tres estructuras para hacer cualquier programa informático.


SENTENCIAS DE PROGRAMACION


SELECTIVA
IF (SI)
ELSE (SINO)
SWITH (SEGÚN SEA)


REPETITIVA
FOR (DESDE)
WHILE (MIENTRAS)
DO WHILE (HACER MIENTRAS)


BIFURCACION
BREAK (ROMPER)
RETURN (VOLVER)

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